
GameSection har været på besøg hos IO Interactive, hvor vi fik demonstreret en lille bid fra "Hitman: Absolution" på PS3. Mange vil helt sikkert gerne vide det, så lad os sige det med det samme: Grafikken er flot, og slår allerede mange store spil på markedet lige nu. Det bliver spændende at se hvad de kan udrette inden udgivelsen i 2012.
Nu til demoen, som starter ud i et nedlagt og forfaldent bibliotek i et regnfyldt Chicago. Det begynder i ren
stealth-stil, hvor Agent 47 forsøger at komme udenom en stor gruppe politifolk, mens de lydløst bliver taget ud én for én. Her blev en ny funktion kaldet
Instincts taget i brug. Når den er aktiveret lyser modstanderne op og man kan følge deres bevægelser gennem forhindringer og vægge. Ting man kan interagere med bliver ligeledes lyst op når man ser verden gennem Instincts.
Det hele foregår i et tempo, der er noget hurtigere end vi ellers har set fra de tidligere "Hitman"-spil, og det kunne godt tyde på at femmeren læner sig lidt op det af mere actionprægede "Splinter Cell: Conviction".
På sin vej ud af biblioteket må han konfrontere en større mængde betjente, og for ikke at blive skudt tager han en af dem som gidsel og bruger ham som skjold. Næsten omringet af politiet formår Agent 47 at fortsætte baglæns op ad en trappe, brække gidslets hals og flygte videre op på taget af biblioteket. Det var svært ikke at blive draget ind i den hektiske stemning, når 10-20 modstandere forgæves prøver at stoppe antihelten, mens offeret skriger for sit liv.
Desværre for den skaldede lejemorder, stod en væbnet helikopter klar ved taget, som virkeligt satte tryk på højttalerne og viste spillets flotte lydside. For at undslippe måtte han nedlægge en betjent og stjæle hans uniform, så han kan gå ubemærket videre.
Det førte til en hashbule, som gav nogen morsomme øjeblikke, da de skæve hippier i lejligheden desperat prøvede at skjule deres foretagende. Da to rigtige politimænd kom til stedet, tøvede 47 ikke med at tage en nærliggende bong og slå dem i gulvet. Generelt var demoen gennemsyret af solid sort humor - hvilket også kom til udtryk blandt de andre inviterede.
Turen fortsatte videre til en gang fyldt med politibetjente, hvoraf nogle reagerede med forundring over at 47 gik modsat strømmen. For ikke at blive genkendt i nærheden af dem, kan man med et tryk få ham til at dække sit ansigt med hans kasket, hvilket sætter tiden i slow-motion indtil han er passeret.
Herefter forsvinder han ud på åben gaden, hvor han opsluges i menneskemængden og demoen sluttes.
Her på redaktionen ser vi med spænding frem til "Hitman: Absolution". Det lader til at IO Interactive tager spilserien i en lidt anden retning, men hvis ikke der bliver pillet for meget ved
stealth-tilgangen, så lyder der ingen klager her fra.